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게임 9

손안에서 화려한 슈팅! 모바일게임 팡팡어드벤쳐

모바일에서도 박진감 넘치는 슈팅 게임을 즐길 수 있다. '팡팡어드벤쳐'의 특징은 우선 이름처럼 상큼하다. 깜찍한 캐릭터와 다양한 배경, 그리고 수십 가지 아이템을 사용할 수 있게 하여 남녀 누구나 쉽게 게임을 즐길 수 있도록 배려하였다. 그리고 기존 슈팅게임은 단순히 적을 쏘아 맞추는 형식인 반면 '팡팡어드벤쳐'는 스토리의 진행에 따라 각 스테이지에서 나오는 몬스터들을 버블로 구속하고 요요로 터트려서 처치하는 형식으로 지루할 틈이 없다. 또 수직진행, 수평진행, 대각선진행, 수직대각진행, 수평대각진행을 할 수 있게 맵이 스크롤이 되는 특징이 있고, 미션을 완수하면 일정 경험치를 얻으면서 계급과 칭호를 얻을 수 있는 부가적인 게임 목표 요소도 있다. KBSi의 모바일게임 담당자는 상반기 중에 미녀들의수다2..

모바일 이야기 2009.03.23

지스타2008 (G★2008)의 레이싱모델

G★2008! 어느덧 국내 최대의 게임산업 박람회로 자리매김한 것 같다. 게임에 별 관심이 없는 나로써는 올해 처음으로 킨텍스를 찾았다. G스타의 레이싱모델들. 걸스타라는 말까지 나돌아서 예년보다는 숫자도 줄어들고 노출수위도 자제되었다고는 하지만 뭐 눈에는 뭐만 보인다고 내 눈에는 게임을 홍보하기 위해 갖가지 복장과 안내, 포즈를 취하고 있는 레이싱모델들이 눈에 많이 들어왔다. 레이싱모델이 아니라 게임걸, 게임모델이겠군... 사진만 보면 찍을때 쪽팔렸겠구나 생각할지도 모르지만 현장에 수많고 빠방한 카메라와 렌즈들 덕분에 낑겨서 그냥 찍었다. 나도 렌즈 업글해야 겠다. 다들 길쭉길쭉하고 비슷하게 생긴 것 같은데 인터넷 서핑 조금 해보니 매니아들은 이름까지 다 알고 있다. 이름 찾은 모델들은 달아놨는데 아직..

사진 이야기 2008.11.14

넥슨 권준모 사장, 온라인 게임은 계속 진화한다

지난 9월 5일 제주도에서 열렸던 Lift Asia 08 컨퍼런스에서 바람의 나라, 카트라이더 등의 온라인게임으로 유명한 넥슨(NEXON)의 권준모 사장은 온라인 게임은 계속 진화하고 있으며 10단계 중 이제 3~4단계 정도의 과정에 있다고 했다. 네번째 세션에 Future of Social World : New Category of Digital Social Entertainment라는 제목의 발제를 한 권준모 사장은 Henry Jenkins의 Convergence Art 개념에 대한 설명으로 시작했다. Henry Jenkins는 Folk Art(민속예술)와 Mass Art(대중예술)가 융합되어 Convergence Art가 나올 것이라며 컨버전스 문화의 변화과정을 설명했다. 실제 TV나 신문이 수동적..

터치폰 전용 모바일게임 '퍼즐천국'

인기 모바일게임 ‘퍼즐천국’을 터치폰 전용으로 제작해 14일 SKT에서 출시한다. 신문, 잡지 등에 게재되고 있는 퍼즐 중 스도쿠, 네모로직, 배틀쉽 등 인기 있는 게임만을 모아놓은 퍼즐천국은 지난 달 초 모바일 게임으로 서비스를 시작하여 인기를 끌었으나, 최근 수요가 늘고 있는 터치폰에서는 키패드를 띄어 놓은 상태에서 플레이를 해야 하는 불편함이 있어 개발사인 에이케이커뮤니케이션(대표 이동섭)에서 터치폰에만 대응하는 버전을 추가 제작하게 된 것이다. 따라서 퍼즐천국을 '햅틱폰'(SCH-W420)과 '뷰티폰'(LG-SH210), '디스코폰'(LG-SH650), '러브캔버스폰'(스카이 IM-R300) 등 터치폰에서도 즐길 수 있게 되었다. 한편 퍼즐천국에 수록된 문제들은 세계 40개국 신문에 퍼즐 콘텐츠를..

모바일 이야기 2008.08.13

손 안에 쏙~ 들어온 '퍼즐천국'

신문, 잡지 등에 게재되고 있는 퍼즐 중 가장 인기 있는 게임을 모은 모바일게임 '퍼즐천국'이 KBSi에서 퍼블리싱하고 에이케이커뮤니케이션㈜에서 개발하여 7월 3일 SKT에서 출시되었다. '퍼즐천국'은 스도쿠, 네모로직, 배틀쉽 등 신문에서 인기 있는 퍼즐들을 모아놓은 퍼즐모음 게임으로, 여기에 수록되는 문제들은 세계 40개국 신문에 퍼즐 콘텐츠를 제공하고 있는 '월드 퍼즐 챔피언십'의 공식후원사인 컨셉티스로부터 제공받은 것이다. 네모로직이 기본 150문제, 배틀쉽이 210문제, 스도쿠가 210문제이며, 난이도는 3단계로 선택할 수 있다. 기존의 퍼즐게임에 비해 가장 큰 차이점은 문제를 리필하여 플레이 할 수 있는 '문제 리필기능'이다. 기본으로 수록된 문제를 다 푼 유저는 자기가 하고 싶은 퍼즐만을 추..

모바일 이야기 2008.07.09

자극적이지 않은 반전, 더 게임

연휴를 앞두고 만난 영화 왜 이 영화냐구? 요즘 예매율 1위라니까. 제목만 보고 극장을 찾았는데 스릴러물이란다. 도박이 어쩌구 해서 '타짜'를 떠올렸는데 그런 게임은 아니다. 인생은 도박이다. 큰 판이냐 작은 판이냐의 차이가 있을 뿐이지 결국 불확실함에 항상 선택의 기로에 있는 것이 인생이다. 그 도박을 벌인 이유가 잘 이해안되긴 하지만 인생을 건 싱거운 한판의 승부와 함께 영화는 시작한다. 자칫 뻔한 스토리가 될 수 있는 예측을 조금씩 빗나가면서 영화의 재미를 이어간다. 몇 스릴러 영화에서 만났던 억지스러운 반전과는 차원이 다르다. 물론 조금만 세밀하게 연출되었으면 아쉬움도 있다. 은 그럴 듯 하지만 먼가 어색한 영화. 거꾸로 말하면 먼가 어색하지만 그럴듯한 영화다. 구성의 신선함과 멋진 연기 대결?을..

'미녀들의 수다' 모바일 게임 출시!

KBS 2TV 가 10월 25일 모바일 게임으로 SKT에서 출시되었다. 모바일게임 는 방송국을 배경으로 겉모습, 성격, 행동 패턴까지 각기 다른 개성을 가지고 있는 세계의 미녀들과 사랑을 만들어가는 연애 시뮬레이션 게임이다. 전체적인 게임 플로우는 미팅 → 데이트 → 아르바이트 → 엔딩으로(첨부 이미지 참조) 게이머가 ▲ 미녀들과의 만나서 호감을 쌓고 ▲ 대화하기, 선물하기, 물어보기를 통해 친해지고 ▲ 데이트 비용을 벌고 ▲ 데이트를 신청한다. 이때 호감도에 따라 미녀들의 엔딩 장면이 달라진다. 캐릭터 마다 특징을 살려 의상, 성격, 취미, 말투 등 세분화한 고난도의 연애기술이 필요하며 놀이동산, 경복궁 등 아름다운 데이트 장소 6곳과 방송국, 헬스장, 편의점, 백화점 등 9곳의 미팅장소, 그리고 캐릭..

모바일 이야기 2007.10.25

NHN, 분기 매출액 첫 2천억 원 돌파

NHN(대표 최휘영)는 2007년도 2분기 매출액 2,109억원, 영업이익 884억원, 순이익 627억원을 기록하며 처음으로 분기 매출 2천억 원을 돌파했다고 9일 밝혔다. 이는 전 분기 대비 매출액 5.6%, 영업이익 3.2% 성장한 수치이며 전 년 동기 대비로는 매출액이 58.7%, 영업이익이 74.6% 성장한 수치다. NHN의 2분기 매출 2,109억원을 매출원별로 살펴보면 ▲검색 매출이 1,157억원(매출 비율 55%), ▲게임 매출이 500억원(24%), ▲디스플레이(배너) 광고 매출이 286억원(14%), ▲E-Commerce 매출이 136억원(6%), 그리고 ▲기타 매출이 30억원(1%)을 차지한 것으로 나타났다. NHN의 검색 부분은 전 분기 대비 6.7%, 전 년 동기 대비 69.9% 성..

인터넷 이야기 2007.08.09

위기탈출넘버원 모바일게임 런칭

국내 최초 안전 버라이어티 프로그램으로 좋은 평가를 받고 있는 '위기탈출 넘버원'(KBS 2TV 매주 토요일 밤 10시5분)이 모바일 게임으로 서비스되기 시작했다. 모바일게임 '위기탈출넘버원'은 실제 방송프로그램과 같이 '안전'을 주제로 한 퀴즈게임으로 '퀴즈! 선택', '퀴즈! 공공의 답', '퀴즈! 지워야 산다'로 구성되어 있다. SKT 가입자는 NATE > 게임> 장르별게임보기 > 퍼즐/보드 > 위기탈출넘버원 로 접속하여 다운로드 받아 사용할 수 있으며 이벤트 기간동안 119명을 추첨하여 위기탈출넘버원 만화책을 증정할 계획이다. 아이디오웍스가 개발했고 KBSi가 퍼블리싱을 담당했다.

모바일 이야기 2007.08.03
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